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APP开发,影响质量和成本的要素有哪些?
APP开发
质量 成本
App开发泛滥时代,经常会有一些创业公司向开发商这样表达自己的需求,我要做一个类似淘宝/京东/美团/滴滴打车的应用,这些需求看似很明确,其实,他甚至根本就不清楚自己要的是什么,只知道有一些类似的功能。这时,创业公司就显得非常被动。一方面,自己需求不明确,根本无法预测结果究竟如何?另外,这些大平台的软件研发成本随随便便就是过千万,甚至上亿,所以根本就不可能仿做。
就随便举个例子吧,就说最基础的注册登陆,大的平台可能会有邮箱注册登陆、微信授权登陆、QQ/微博授权登陆,短信验证码注册登陆等,还包括邮箱或短信等密码找回,小企业做一种或是多种的注册登陆成本就相差了好几倍,试问如何类似?当然如果你钱多,我无话可说。如果做不到类似,为什么不把心放在app本身的质量和成本上面呢?下面要讲的内容,就是能影响app软件质量和成本的东西,助你找到一个合适的开发商,并随时掌控好项目质量。
目前市场上的开发方式有四种:1.web网页加壳生成app,成本不高,缺点是,耗流量,浏览效果也很差,访问速度慢等;2.web网页+原生态混编(网页部分占80%以上),效果比第一种好一点,不过还是需要不断的优化和改版,才能接近原生态的效果;3.HTML5开发,成本大概占原生态app的50%或以上,比较接近原生态开发,不过受限较多,对于大平台的兼容性还不足,相对来说处于过渡期,比较耗系统资源,在低配版手机上更卡,试错成本相对来说较高;4.原生态开发,是目前最成熟和最常用的方式,细节决定成本。
由功能的复杂程度和用户量决定功能的实现方式。例如,微信的聊天,除了文字、图片,还有语音录音、及时对讲、视频聊天能多种功能,这些开发成本就非常高了,即便如此,微信和QQ的语音对讲和视频聊天还不算是完善的,比如多人聊天会有嘈杂的回音,这些问题都很难解决。
另外,一般来说,一段60s的音乐大小大概在1M这样,而微信的一段60s语音压缩到了几十K,以保证发送和接收速度,而如果不考虑这些,只是纯粹的一段语音,前者和后者之间的开发成本相差几倍到几百倍,可想而知,如果你的app语音发送不做那些处理,将会发送缓慢,且非常耗流量。
一些大公司开发出来的非常成熟的产品,兼容性会比较好,同时适用于苹果和安卓手机。然而特别是安卓手机,在下载了一些app以后,会发现闪退、卡死之类的问题,这是因为这台手机上与app的某些功能并不兼容,或者有bug。对创业公司来说,这些问题很多而且很难解决。
因此,app是否兼容该手机,这对成本的影响是非常大的,动辄几倍到几百倍。由于安卓手机机型非常多,根据手机品牌的不同,操作系统版本号、分辨率等,都会影响程序的兼容性。
甚至有些兼容性的调试成本要高于软件的开发成本,光买测试的手机都要花几十万去买,所以一个app开发出来,做与不做兼容性的调试开发,成本都会相差许多倍。
不是所有的app都有模板,一般来说,与商城相关的app模板较多,而且也有成熟与不成熟之分,成熟的模板开发成本和时间是很大的。这个之间的成本也是相差巨大的,对项目来说,成熟的模板能节省很大的成本。
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