桌游全称桌上游戏,起源于德国,风靡欧美数十载后,在千禧年初进入中国并积累了一批忠实的桌游粉丝。早期在国内火热的现代桌游诸如大富翁、uno、德国心脏病等都让桌游作为一种概念深入玩家的心中并正式作为一种娱乐模式在玩家中流行。并引导了一大批玩家进入了这个行业,在07年后到12年前,优质线下桌游宛如雨后春笋般出现。
究竟桌游行业是什么样的魅力。让无数的创业者、资本家投入这个行业中来呢?
是消费升级、娱乐的大趋势。消费升级,这几年创业圈里最火爆的词语,没有之一。2017年,95年的大学生都毕业了。越来越多的年轻人独立了起来,越来越多的消费权掌握在了年轻人的手里。追求品质,追求娱乐,为自己的兴趣买单。势必是一个不可逆的趋势。而作为95后从小就开始接触的桌游,必定是要走到前面来的。
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