目前电玩棋牌游戏市场竞争激烈,挑战在加剧,如何在众多的竞争对手当中脱颖而出成为了现在很多电玩棋牌运营商需要考虑的重点内容。电玩棋牌大家都不陌生,一年的流水就有几十万到几千万不等,企业想要入驻这个行业需要注意的东西很多。
17年开始我们中国的网络游戏玩家已经从远超世界各个国家的玩家,总的游戏玩家数超过了6亿人,而且每年都在稳步的增长,今年是19年,算一算也差不多接近7亿人。
随着人们生活水平的提升,逐渐追求精神世界上的东西,电玩棋牌游戏是中年人最熟悉的游戏模式,同时30-40岁的中年人追求相对单一,电玩棋牌类容易游戏满足他们的欲求。
中年人容易被满足,企业抓住这一点是没错的,但怎么样才能让用户能够喜欢并且与电玩棋牌APP有粘性呢?这又是一个难题了。
实际用户玩游戏无碍乎两点:1、纯粹喜欢 2、成就感
纯粹的喜欢就是把这种类型的游戏和其他类型的游戏进行一个区分,用户喜欢这类游戏的游戏规则、游戏湖面,对此类游戏有好感。
成就感就是用户能够在游戏当中能够满足自己的欲求,比如说不断的能够战胜对手,增加自身的成就和被认同感。
回归到电玩棋牌APP开发,当企业抓住用户的这两点心理特点的时候,开一款电玩棋牌类游戏就会手到擒来了,纯粹的喜欢有关于游戏的规则、游戏的画面感,根据用户人群年龄分部的定位,设计到相应的人物UI和棋牌UI,游戏玩法方面可以添加2-3种的玩法,拥有时间段限制,不常驻才能让玩家更加的积极。
成就感这方面开发的时候,可以开发一些牌局可以获得相应奖励的功能,用户通过搜集物品获得奖励,搜集难度适中即可。
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