1。应用平台和环境
所有平台的建设都会大大增加成本。原因是苹果iPhone使用Xcode IDE和Objective-C或者Swift编程语言,安卓使用Java编程语言,Windows使用c #编程语言。
如果
APP开发人员
需要为所有平台构建应用程序,并且使用每个平台的原生编程语言,那么由于构建应用程序所需的时间,APP开发的成本将会翻倍甚至三倍。
如果可以使用混合开发技术构建应用程序,那么
app开发
者可以使用HTML5、CSS和JavaScript构建一次,使用PhoneGap为所有平台准备应用程序。这可以大大降低所有平台的构建成本。
2。定制和使用标准应用程序小部件和约定
您为应用程序进行的设置越多,开发应用程序所需的时间就越长。另外,很高兴知道各个平台的APP开发环境都提供了一些构建标准化约定的小部件,比如导航、换屏、动画等应用用户交互元素。使用标准约定时,APP的开发成本会更划算。
3。应用程序屏幕数量
屏幕数量直接影响成本;屏幕越多,构建应用程序的工作量就越大。
4。屏幕复杂性
建议使用标准应用程序规定的简单导航来构建更干净(和更不繁忙)的屏幕。这样会提供最好的用户体验,降低开发成本。如果用很多复杂的导航元素搭建一个繁忙的屏幕,APP开发的成本会更高。
5。电子商务和应用内购买
无论你什么时候用这笔钱,APP开发者都需要格外小心计算和安全性。因此,在app中购买和处理资金会增加APP的开发时间,因为需要额外的时间来保证APP程序的安全性。
甚至在app开发完成后,我建议在使用APP之前,对交易进行额外的测试,以确保APP的安全性。
6。与第三方API的集成
当APPlications需要与其他服务通信时,app开发者需要学习并与第三方APIs交互。这将需要额外的时间来学习第三方API并正确实现它们。在许多情况下,应用程序开发人员将无法评估与第三方应用程序接口所涉及的工作量,直到他/她花一些时间学习应用程序接口并与之接口。
7。复杂动画
APP定制和复杂的动画和游戏可能需要大量的开发时间,不提供任何实际使用的复杂动画,也会降低你的应用速度,让用户感到压抑。所以尽量远离没有实际用途的复杂动画。
8。支持多种手机屏幕分辨率
有三种类型的移动设备:
(1)智能手机:例子:苹果iPhone 3、4、5、6或三星Galaxy S2、S3、S4、S5或LG Nexus 4、5。
(2)平板电脑(屏幕大小介于智能手机和平板电脑之间),如苹果iPhone 6 Plus或摩托罗拉Nexus 6。
(3)平板例子:苹果iPad多版本,mini多版本,Air,三星Galaxy Tab(多版本)
以上设备屏幕分辨率不同。对于较新版本的设备操作系统,有一些方法可以调整内容大小以匹配大多数屏幕,但构建一个支持所有屏幕分辨率的自定义界面可能既耗时又昂贵。
9。支持所有版本的设备操作系统
以下是所有移动设备操作系统版本和所有常用操作系统版本的列表。如果要支持所有设备的所有操作系统版本,成本会高很多。所以APP开发公司建议只支持设备操作系统的流行版本。
10。离线支持
开发离线支持功能可能很耗时,这又会增加开发成本。
11。连续性/切换功能
切换功能提供了在不同设备之间连接和共享/移动信息和数据的功能,因此构建切换功能可能会很耗时,并且可能会增加项目的实际成本。
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